ゆと日記

20代女。適当に喋ります。

リメイク版『Ib』ようやくベストエンドへ

リメイク版Ibをまずは攻略サイトや動画も何も見ずにプレイ、その後動画等を参考にしながらエンディングを回収していきました。

 

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グッドエンドとされる『再会の約束』へ到達!

記念にマカロンとバラを添えて🥀

 

イヴとギャリーがこの後、ギャリーがオススメしていたマカロンのお店でお茶をしながら和気あいあいしているのを想像しちゃいます。

 

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ついでに流行りのトゥンカロンも購入してみました !

トゥンカロンは普通のマカロンより中のクリームの量が多く、大きめ。デコレーションも派手でカラフルなのが特徴です。

見た目の可愛さからインスタ映えもする、近年話題のスイーツです。

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↑これ

 

トゥンカロンを初めて見たイヴとギャリーの反応を想像すると面白そうです笑

 

 

話が逸れました汗。

ちなみに筆者はかなり前からIbのファンで既にフリーゲーム時代からプレイ済みです。(当時中学生でした)

実況動画もかなり見ましたし、その後のアップデートで追加されたダンジョンやエンディングも当時リアルタイムで回収しています。

 

アニメイトで発売されていたIbグッズもかなり集めているほどの実はIbファンなのです。(ちょっと自慢)

 

リメイク版Ibは、キャラクターのアイコン、エンディングのイラストも全て一新されていますが、kouriさんの絵柄は同じで、以前よりかは優しいタッチと色合いで描かれています。

絵画はグラフィックが前より少し細かくなっている気がしました。

 

しかし、ほぼフリーゲームとストーリーの流れやキャラクターの台詞、bgmは変わらず、古参にとっても嬉しいものでした。

やはりメイン画面の「記憶」やギャリーのテーマである「袋小路」は何回聴いても良い。

美術館を流れる「コレッリ ラフォリア」の上品で明るい音楽もどこか懐かしさを感じ、メアリーのマップで流れる「誰もいない風景」は不思議な音楽はどこか不安な気持ちにさせられます。

 

マップや謎解きは、フリーゲームより分かりやすくなっていました。

初心者のうちは分からずウロウロして、せっかくの凝った演出やキャラクターの会話もすっ飛ばしてしまうリスクが減らされています。

絵空事の世界」の大きな絵画を調べることによって、イヴは不思議なゲルテナの世界に入り込むのですが、それが1番最後に探索するような場所にあるので、プレイヤーはゆっくりと現実の美術館を楽しんだ後に迷い込むことが出来るのです。

 

ただエンディングの分岐についてはフリーゲームのとは少し違う条件になっている気がします。

ベストエンドとされる再会の約束にたどり着くには、結構難易度は高い気がしました!

 

ぜひ四苦八苦しながら、自身で辿り着くことをオススメします。

 

 

Ib考察 ギャリーは美大生?

考察サイトを巡っていると、ギャリーの正体を考察する人も少なくはありません。

 

ここではギャリーが一体何者なのかについて、私も少し考察をしてみたいと思います。

 

まず第一に、ギャリーは現実世界に生きる普通の人間だと思います。

イヴと同じく、不気味で不思議な美術館に迷い込んだ一般人の一人。

 

しかし、ゲームを進めていくとやけに美術関係について一般人よりは詳しいなと思う場面があります。

 

クロッキーブックなどわりと美術に詳しい人でなければ普通の人はなかなか咄嗟に答えられないようなもの。

しかしギャリーは難なくサクッと教えてくれます。

 

年齢は20代とのことから、私はもしかしたら美大生なのでは?と推測します。

ゲルテナの展覧会に来ていたのも、美術大学に通う現役の学生だから勉強がてらに来ていたのかな?とも。

 

ただこれは勝手な私の推測に過ぎませんので、ただ美術が他の人より好きな人ってだけの可能性もありますが( ̄▽ ̄;

 

 

「呑み込める夜」ゼリー作ってみた

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あの没ネタから始まり、2週目以降の追加マップにてついに作品として実装された『呑み込める夜』

 

ひとつのワイングラスにとっぷりと浸かった夜にすっかりと魅了された人は少なくはないのでしょうか?

 

私もそのうちの一人です^_^

 

というわけでいてもたってもいられなくなり、ついに作ってしまいました、呑み込める夜。

 

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こっちは三日月バージョンです

 

ちゃんとゼリーで食べられます!笑

 

深い青はかき氷シロップのブルーハワイに赤色の食紅を混ぜて作りました。

レモン汁と三ツ矢サイダーを少し、あとはお水(お湯)で。

下には缶詰のフルーツを沈めてあります。

銀色の砂はアラザン。

アラザンは液体と混ぜていると、ボールから銀箔が剥がれていい感じに散らばってくれます。

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すくってみるとそこには夜空のひと欠片が。

 

シロップが甘ったるいのでレモン汁は多めに入れました!おかげでほどよい甘さになった気がします(*^^*)

 

みなさんもどうでしょう?

七夕なんかにはいい雰囲気が出ると思います♡

 

(ゲーム内の呑み込める夜はワイングラスから飛び出しているので再現はならず…誰か粘土で作ってくれないかな。今回のは没作品のをネタに作りました)

 

Ib考察 なぜイヴはあの世界へ招かれたのか

こんにちは。

早速ですが「Ib」のリメイクの発売おめでとうございます。

 

Steamで発売され、値段は1300円とそこらの美術館の入館料とあまり変わらない値段設定なのが余計にステキです。

 

 

さて、ここから本題に入ります。

多くのネタバレがあるので、まだ未プレイの方や全エンドを見ていない方はご注意ください。

 

 

 

本題。

タイトル通り、なぜイヴとギャリーはあの美術館の世界へ招かれたのでしょうか?

 

外に出たいメアリーの意思?亡きゲルテナの思い?

 

 

以下が私の考察です。

 

『メアリーを含めた全ての美術作品がイヴたちを呼んだ』

 

理由1

なぜ全ての美術作品なのか。

メアリーだけの意思でできた世界だとしたら、BADENDの「ある絵画の末路」が不自然に映ります。

メアリーの意思だけで動く都合のいいような世界なら、あんな結末にはならないはず。

美術館を歩いていくと「そっちはダメだよ」とメアリーを呼び止める壁の声は何者なのかって話になります。

 

メアリーという存在は、他の作品と違ってマップのあちこちを動き回れたりすることから、それなりにあの世界では力を持った存在なのは間違いありません。(ゲルテナの最後の作品ということから、彼の思入れが強いから?)

青い人形こそゲルテナの作品かと聞かれたら怪しく感じる人もいると思います。青い人形は、メアリーによって作り出された存在な気がしなくもないです。

 

作品が作品を生み出すことをやってのけるメアリーは、この世界ではかなりの上位の存在ではある。

しかし、やはり彼女の意思だけでは上手くいかない場面も見られる。どうにも彼女以外の力も働いているように見えます。

 

 

理由2

「絵には心を 作品には魂を」

 

これは2週目以降でラスト付近で立ち寄れる、追加のマップの壁に書かれた言葉です。

恐らくゲルテナの言葉でしょう。

 

彼は現実世界の美術館に来ていた人達からも絶賛されるほどの芸術家です。彼の作品が盗難の被害に遭ったこともあると作中で分かる通り、マイナーですが熱心な愛好家を生み出すほどのレベルで。

絵画だけではなく、大きなオブジェやあらゆるものも作成しています。

上記の彼の言葉のように、それほど一つ一つの作品に思いを込めて丁寧に作ったのは間違いなさそうです。

そんな彼が作った作品ですから、作品たちに本当に心や魂が宿って、彼の意思から分離して命を持っても不思議じゃなさそうです…。

 

以上、私の考察と理由でした。

 

正直この考察に正解はなく、あっても作者のkouriさんは明確な回答を出さないでしょう。

 

むしろ出さない方が、あの美術館という不気味で不思議な世界そのものが怪しくも美しくも見える気がします。

 

あなたはどんな考察をしますか?

 

MEMENTO ノーマル、またはバッドへの攻略法

「ガイコツが廊下にいる時に、突き当たりの部屋に入った時の攻略ルートと分岐」

 

部屋に入ると、

デスクとスコップが置いてある小さな部屋に出る

デスク上の電気をつけると、読み物が読める

部屋を出ようとしたところでガイコツ出現、場面が切り替わる(デスクの読み物を読まなくとも、1度部屋に入ってしまうと、この流れになる)

場面が切り替わる

しずるは本棚で塞がれた狭い空間に閉じ込められている

しばらくうろちょろして本棚や周辺の壁を調べるとみやこが入ってくる

(無操作で放置した場合はみやこは出てこないため、何かしら動き回るなどの行動を起こす必要があるっぽい?)

ここで選択肢分岐ルートへ

しずるを助けようとするみやこへの指示

①本棚を押してみて

②本棚の本を引き抜いてみて

 

①本棚を押してみて

本棚は動かず、みやこは出ていき、しずる1人取り残される

爆音後、廊下に出ると館が炎上している

下に降りるとイベント開始

燃え尽きた館

潮が引いたマングローブの道まで歩き、真っ直ぐ進むとエンディング

BadEnd

一人きりの帰還

 

②本棚の本を引き抜いてみて

指示通りにみやこが大量の本を引き抜く

本棚に向かって何回も体当たりをする

本棚は倒れ、脱出できる

みやこと合体

閉じ込められていた場所から出て廊下へ出ようとすると、机のタイプライターと電信機が動く

タイプライターに近づいて調べる

しかし印字が途中で止まり、奥になにか詰まったまま動かない

!以下分岐選択肢!

①手を入れて取る→ゲームオーバー扱いのバッドエンド

②装置を叩く→ノーマルエンド


②を選んだ場合

カギが出てくる

(印字はほとんどインクが滲んで読めない)

カギ入手後、階段を降りて右のロックがかかった扉の前へ行く

パネルキーに鍵を差し込み、暗証番号を入力する

(廊下の突き当たりの部屋のノートで見た終戦記念日を入力)

解除後、墓地施設に入る

進んでみやこと分離、落ちているマッチを手に入れる

ロウソクを灯す

写真の右隣に十字架が出る

(写真を先に調べてしまうと、イベントが始まってしまいセーブ不可になるため注意)

ガイコツ登場、イベントシーン

炎が部屋に広がる

ここでも分岐あり

①みやこを助ける場合→ノーマルへ

②助けず自分だけが逃げた場合→バッドへ


①みやこを助ける

みやこの傍に行こうとすると炎に塞がれて行けなくなる

カトレアがいけてあった水入りバケツを持って、炎を消す

みやこを抱っこして部屋から出る

(部屋をウロウロしてモタモタしていると炎に囲まれ、脱出不可能になる。→BadEnd 封鎖された島)

目を覚ますと館は燃え尽きており残骸があるだけ

潜水艦の方へ進んでいくと砂浜の道がある

真っ直ぐ進む

マングローブ自然保護公園と書いてある場所に出る

しばらく進むと汽笛の音にみやこが反応する

ある程度進むと倒れている先生に出会う、エンディングへ(ノーマル)

 

②を選んだ場合

バッドエンドルートへ

→Bad End 一人きりの帰還

 

MEMENTO(メメント) 攻略 ~B1編~

※ここを進めずスルーしてもエンディング分岐にはならない

※あらかじめ資料館でカギを入手していないと入れない

 

赤いB1の横扉の前に着くと、みやことの会話が始まる

以下選択肢

①風のせいかもしれない→入れない

②誰かいるかもしれない→入れる

②を選択後、みやこと共同で開けて入る

錆び付いたシャッターがあり、横にボタンがあるので押して進む

カプセルだらけの部屋に入る

フェンス扉に南京錠がかけられているので資料館で入手したカギで解錠する

進むと巨大な換気扇だらけの空間に入る

左上の換気扇に入り、足元に当たった何かを調べ錆びた軍刀を入手する

(※右下の換気扇も調べることが可能。手榴弾なので急いで逃げる)

さらに進むと、ワイヤーで固定された扉の空間に着く

(※軍刀は錆びているため開かない)

(素手で開けようとするとダメージを受ける)

上のファンの中は隠し通路のようになっており、奥へ行くと横移動が可能

通路を通って作業場のような部屋に入る

台の上に研磨剤があるので、それで軍刀を磨く

戻ってさっきのワイヤーを軍刀で切る

部屋に入る

進んで通路を進む

1番奥の換気扇に着くとみやことのイベントシーン

みやこ誘拐後、引き返すとボスのキャスケット登場

(※1番奥の換気扇の傍に落ちているメモはボス戦のヒント)

(捕まれば即死でゲームオーバー)

キャスケットに背を向けないように進む

(目の真横まではセーフ、探知能力の広さはわりかし狭いので落ち着いていけばクリアできる)

↓ 

入口の十字架前まで来るとヤシガニがやってくる

(次の場所までは追いかけて来ないので落ち着くこと)

初見殺しタイム

換気扇だらけの場所に戻って進むと停電して前方にキャスケット

(この時背を向けて引き返すとゲームオーバー)

進むとまた停電、今度は後方に現れるのでその時に横を向くなり進むなりをしなくてはならない

(出口を出る時に背を向ける時は問題なし) 

出てフェンスの部屋に戻ってくる

(入口にキャスケットがいるが壁を向いているので反応しない)

またもや初見殺しタイム

シャッターから出て横のボタンを押してシャッターを閉じる

(そうしないとさっきのキャスケットが倒れ、背を向けていれば感知され即死する)

B1から出て外に出るとみやこが倒れているのを発見

合流して進む

(part2の続きへ)

MEMENTO ゲームオーバー扱いのバッドエンド

①を選んだ場合

印字全ては読めるが、カギが装置の奥に挟まり、取れなくなる

部屋を出て、ベッドの部屋の前の廊下に出る

階段を降りて、突き当たり下の部屋へ

扉を調べると潮が引いて、外へ出れるようになっている

外へ出ると、オオサンショウウオの潜水艦がいる砂浜に出る

潮が引いている

海を調べると沖の方に出る?という選択肢が出てくる

いいえを選んでも何も出来ないので、はいを選ぶしかない

イベントシーンからのGame Over

(バッドエンドかと思いきやゲームオーバー扱い)

 

 

名前のあるバッドエンドではないが、イベントシーンが発生するのでバッドエンド扱いにしていいとは思う。